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ZBrush 艺术家: Gregory Callahan

网格提取(MESH EXTRACT)

网格提取是一种快速提取和强大的方法,它可以为当前模型创造新的部件。使用现有的几何形状,用户可以快速,轻松地创建一件外套,头盔,手套,甚至是角色所需的任何部件!网格提取功能通过孤立一个模型的局部,将其复制出另一个网格。它可以对提取网格的边缘进行修饰以获得一个平滑而平坦的边界。用户只需在想要创建新多边形的区域绘制遮罩,然后就可以应用网格提取!

ZBrush 艺术家: Andrei Cristea
ZBrush 艺术家: Richard Smith