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ZBrush 艺术家: Sebastien Legrain

投影大师(Projection Master)

Projection Master 是 ZBrush 的一个独特的功能,它可以让用户使用所有的 2D 和 2.5D 笔刷工具在 3D 模型上雕刻,纹理绘制和其他的操作。

Projection Master 背后的概念是很简单的。当操作 3D 模型(通常模型的精度非常高——“标准”的 3D 工具多用于雕刻低精度和中等精度的模型细节)时,用户可以激活Projection Master 将模型的可见部分转换为 画布上的 pixols 物体。

 


这只是采样模型在屏幕上每个可见点的深度,并相应调整每个pixol 来反映模型在该点的深度,颜色,材质等属性。该模型只是暂时从画布上移除,只保留基于 pixol 的模型形象。此过程称为投落模型到屏幕上。

它能让用户使用任何画笔来影响模型最终的几何形体,这样就开辟了更广泛的可能性。例如,用户可以使用模糊笔刷来平滑模型上过于粗糙的区域。或者用户也可以将其他复杂的几何形体投影到模型网格上,从而建立更加复杂的细节——就像绘制一个笔触那么容易。