Artist in Action

Digital Scultpure
Main PageIntroductionFoundationModelingSculptingHair & ClothConclusion
头发
在头发上使用的技术是很容易执行。

• 粘土管刷设置高(80)。这有助于捕获全方位的α。

• 选择一个球形梯度α(#35)。

• 创建一些环环相扣的逗号(,)的形状。这是头发的卷发。

• 切换到ZSub。用小刷子能开出卷发的凹陷和卷发之间的尖锐过渡。

• Make small brush strokes along the length of the curls to suggest clusters of fibers.
布匹
这种模式,我们需要解决的一个非常重要的布匹元素。布的出发点和的图的起点是一样的:一个非常低的分辨率,抓住主要拓扑模型的形式。

在这里,我开始基数只有112的多边形网格。实际上要从小做起!

[这部电影表明雕刻布匹。]

The sculpture is not a slavish copy of the reference but takes the major features and intentions of the cloth and improvises in certain areas.

Brushes 用于:
粘土管,标准,捏和顺利。